Daftar Acara Televisi:
Santri Boy adalah sebuah serial animasi Indonesia produksi "Lautan Animasi". , anak usaha "Saka Tirta Pranata". . Animasi ini diadaptasi dari tiga santri laki-laki dalam acara ini, masing-masing berjudul "Badrun", "Sinyo", dan "Goni". Animasi ini tayang dengan durasi tujuh menit di stasiun televisi ANTV mulai 5 Januari 2020,dan di RTV mulai 6 Desember 2021.
Santri Boy menceritakan kisah Badrun, Sinyo, dan Goni yang dihadapkan pada permasalahan sehari-hari di pesantren, dikemas apik dengan bahasa sehari-hari yang merakyat. Aksi kocak ketiga tokoh kartun tersebut memiliki ciri khas masing-masing, yang sesuai dengan budaya Indonesia dan dapat menghibur para penontonnya.
Mpu Gandring adalah tokoh dalam Pararaton yang dikisahkan sebagai seorang pembuat senjata ampuh. Keris buatannya konon telah menewaskan Ken Arok pendiri Kerajaan Singosari.
Trisula (Dewanagari: ; ,IAST: trila, ) adalah sebuah serampang atau tombak berujung tiga dalam kepercayaan Hindu. Trisula diyakini sebagai lambang ketuhanan, biasa dipergunakan sebagai salah satu simbol Hinduisme. Senjata ini umumnya berkaitan dengan Dewa Siwa dan sering ditampilkan dalam ikonografi (penggambaran wujud) sang dewa.
Sekolah Stand Up Milenial adalah sebuah acara pencarian bakat lawakan tunggal yang disiarkan oleh stasiun televisi RTV. Acara ini serupa dengan Stand Up Comedy Indonesia yang tayang di Kompas TV, Stand Up Comedy Show yang tayang di MetroTV, atau Stand Up Comedy Academy yang tayang di Indosiar tapi acara ini menampilkan siswa SMP dan SMA yang membawakan lawakan tunggal yang segar dan menghibur.
Keingintahuan, atau kemelitan atau kepo adalah sifat yang berkaitan dengan pemikiran ingin tahu seperti penjelajahan dan pembelajaran, terbukti dengan pengamatan pada manusia dan binatang lain. Keingintahuan sangat berkaitan dengan semua aspek perkembangan manusia, yang berasal dari proses pembelajaran dan keinginan untuk memperoleh pengetahuan dan keterampilan.
Istilah keingintahuan juga dapat digunakan untuk menunjukkan perilaku atau emosi menjadi ingin tahu, yang berkenaan dengan keinginan untuk mendapatkan pengetahuan atau informasi. Keingintahuan sebagai perilaku dan emosi dikaitkan selama ribuan tahun sebagai kekuatan pendorong di belakang, bukan hanya perkembangan manusia, tetapi juga perkembangan dalam ilmu pengetahuan, bahasa, dan industri.