Daftar Acara Televisi:
Invisible Target (Hanzi tradisional: ; Hanzi sederhana: ; Pinyin: Nan er ben se; Yale (Bahasa Kanton): Naam yi boon sik) adalah sebuah film aksi-kriminal-seni bela diri Hong Kong buatan tahun 2007. Diproduksi, disutradarai dan ditulis oleh Benny Chan Muk-Sing dengan co-penulis Rams Ling dan Melody Lui. Film ini dikenal untuk pemeran-pemerannya yang merupakan aktor-aktor bintang Tionghoa: Nicholas Tse, Jaycee Chan, Shawn Yue, Wu Jing, Elanne Kong, dan masih banyak lagi. Film ini memenangkan untuk Hadiah Juri Besar dalam Penghargaan Rusa Emas di Festival Film Changchun tahun 2008.
The Lost Bladesman adalah sebuah film laga biopik dan sejarah perang Hong Kong-Tiongkok tahun 2011 yang berdasarkan pada cerita Guan Yu melintasi lima perlitnasan dan menjagal enam jenderal dalam novel sejarah abad ke-14 Romance of the Three Kingdoms. Ditulis dan disutradarai oleh Alan Mak dan Felix Chong, film tersebut menampilkan Donnie Yen sebagai Guan Yu, dengan Yen juga bertugas sebagai sutradara laga dari film tersebut.
Liga 1 dapat merujuk ke: Liga 1 (Indonesia), divisi profesional teratas sistem liga sepak bola Indonesia
Liga 1 U-19, liga level junior Liga 1
Liga 1 (Peru), Divisi Pertama Peru
Liga I, Liga Pertama Rumania
Subhanallah (Arab: code: ar is deprecated ) adalah frasa dalam bahasa Arab yang sering diterjemahkan menjadi "Maha suci Allah". Subhanallah merupakan kalimat tasbih yang disunnahkan membacanya ketika selesai salat wajib.
Second Life adalah dunia virtual daring, yang dikembangkan dan dimiliki oleh perusahaan yang berbasis di San Francisco, Linden Lab dan diluncurkan pada 23 Juni 2003. Pada tahun 2013, Second Life memiliki sekitar satu juta pengguna reguler; pada akhir tahun 2017, jumlah pengguna aktif "antara 800.000 dan 900.000". Dalam banyak hal, Second Life mirip dengan permainan role-playing online multi-pemain yang masif; Namun, Linden Lab sangat menekankan bahwa yang mereka buat bukanlah permainan: "Tidak ada konflik buatan, tidak ada tujuan yang ditetapkan".
Dunia virtual dapat diakses secara bebas melalui program klien Linden Lab sendiri atau melalui pemirsa pihak ketiga alternatif. Pengguna Second Life, juga disebut penghuni, membuat representasi virtual dari diri mereka sendiri, yang disebut avatar, dan dapat berinteraksi dengan tempat, objek, dan avatar lainnya. Mereka dapat menjelajahi dunia (dikenal sebagai kisi), bertemu penduduk lain, bersosialisasi, berpartisipasi dalam kegiatan individu dan kelompok, membangun, membuat, berbelanja, dan berdagang properti virtual dan layanan satu sama lain.
Platform ini terutama menampilkan konten yang dibuat pengguna berbasis 3D. Second Life juga memiliki mata uang virtual sendiri, Linden Dollar, yang dapat ditukar dengan mata uang dunia nyata.
Second Life ditujukan untuk orang berusia 16 tahun ke atas, dengan pengecualian pengguna berusia 1315 tahun, yang dibatasi untuk wilayah Second Life dari lembaga sponsor (misalnya, sekolah).
Dibangun ke dalam perangkat lunak alat pemodelan 3D berdasarkan bentuk geometris sederhana yang memungkinkan penghuni untuk membangun objek virtual. Ada juga bahasa skrip prosedural, Bahasa Skrip Linden, yang dapat digunakan untuk menambahkan interaktivitas ke objek. Pahatan prims, mesh, tekstur untuk pakaian atau benda lain, animasi, dan gerakan dapat dibuat menggunakan perangkat lunak eksternal dan diimpor. Ketentuan layanan Second Life menetapkan bahwa pengguna memiliki hak cipta untuk konten apa pun yang mereka buat, dan server dan klien menyediakan fungsi manajemen hak digital (DRM) sederhana. Namun, Linden Lab mengubah persyaratan layanan mereka pada Agustus 2013 untuk dapat menggunakan konten yang dibuat pengguna untuk tujuan apa pun. Ketentuan layanan yang baru mencegah pengguna menggunakan tekstur dari layanan tekstur pihak ketiga, seperti yang ditunjukkan beberapa di antara mereka secara eksplisit.